De 10 beste carrières in de videogamesindustrie

Met de snelle groei van jaar tot jaar heeft de videogamesindustrie een lange weg afgelegd sinds de halcyon-dagen van Pong en Space Invaders . Inderdaad, met de hulp van gevestigde AAA-franchises zoals Call of Duty, Assassin's Creed en Grand Theft Auto, zijn videogames nu winstgevender dan de gecombineerde film- en muziekindustrie. Deze industrie zal naar verwachting rond 2025 ongeveer $ 300 miljard waard zijn.

Met dit in gedachten is er nooit een betere tijd geweest om een ​​carrière in de videogamebranche na te streven. Om enkele ideeën te geven over waar u mogelijk in past, hebben we een lijst samengesteld met de meest essentiële rollen.

Als je de besproken vaardigheden bezit, je bent vastbesloten om te slagen, en je hebt een echte passie voor videogames, dan is er geen reden waarom een ​​van hen niet van jou kan zijn.

Dus als u deel wilt nemen aan een van de grootste en snelst groeiende commerciële sectoren ter wereld, let dan op: hier zijn de 10 beste carrières voor videogames.

1. Game-ontwikkelaar

Hoewel de productie van videogames een enorm samenwerkingsverband is, is het eerlijk om te zeggen dat ontwikkelaars de kern van alles vormen. Ze zijn verantwoordelijk voor het programmeren van alle visuele ideeën, animaties en geluiden in het spel zelf.

Dientengevolge moeten ze de bredere visie van de makers van de game begrijpen en over de technische expertise beschikken om deze te implementeren. Hoewel een graad in informatica (of een gerelateerd veld) hiervoor meestal een vereiste is, zijn veel succesvolle ontwikkelaars in feite autodidact, verbeteren ze hun vaardigheden door aan onofficiële wijzigingen te werken, bij te dragen aan fanprojecten of zelfs hun eigen spellen helemaal opnieuw te bouwen.

Bij de grotere productiehuizen, zoals EA, Rockstar Games en Bethesda, specialiseren veel ontwikkelaars zich verder in specifieke gebieden van game-ontwikkeling, waaronder motorontwikkeling, besturingselementen en interface, of kunstmatige intelligentie.

2. kunstenaar

Als je vanuit een creatieve of artistieke achtergrond komt, dan zijn er tal van mogelijkheden binnen de industrie voor getalenteerde ontwerpers die hele spelwerelden kunnen bedenken, conceptualiseren en produceren.

Door nauw samen te werken met het ontwerp en de ontwikkeling van de game, ben je verantwoordelijk voor het visualiseren van de esthetiek van de gameplay. Bij grotere projecten zou dit gebouwen, achtergronden en landschappen omvatten, terwijl, vanwege de snelle evolutie van computer grafische systemen, er nu ook een grote vraag is naar diegenen met een talent in schepsel- en karakterontwerp.

Videogamewerelden worden ook niet beperkt door de beperkingen van het echte leven die andere mediaproducties zijn, dus als je een levendige fantasie en een bewezen ontwerpachtergrond hebt, kan dit het optreden voor jou zijn.

3. Animator

Animators nemen de visuele concepten die zijn gecreëerd door de kunstafdeling en laten ze, met behulp van specialistische software die is afgestemd op de grafische engine van de game en technische beperkingen, tot leven komen.

Dit omvat het zo levensecht mogelijk maken van karakterbewegingen, evenals het virtueel nabootsen van de bewegingen van andere objecten, zoals voertuigen, wapens en andere gameplay-gerelateerde tools.

In de grotere studio's, met name bij het werken aan high-budget AAA-titels, zou je werk worden aangevuld met aanvullende technologieën, zoals bewegingsvastleggende menselijke acteurs, of het inschakelen van de diensten van ballistische experts en fysici om explosies of wapenactiviteiten in het spel te recreëren .

4. QA-tester

Videogames zijn complexe producties en bevatten daarom vaak coderings- en technische fouten die de gameplay kunnen beïnvloeden. Om ervoor te zorgen dat een game wordt vrijgegeven en vrij is van fouten, gebruiken productiebedrijven testers voor kwaliteitsborging om ze te vinden en te documenteren zodat ze kunnen worden opgelost.

Hoewel deze rol soms kan worden geromantiseerd als 'videospellen spelen voor de kost', is de realiteit anders. Jouw taak is om te proberen het spel te 'breken', en vanwege het vrijgeven van deadlines kunnen de uren lang en repetitief zijn, vooral wanneer je een bug probeert te recreëren die je hebt gevonden. Het is echter nog steeds een zeer wenselijke taak en een geweldige manier voor aspirant-ontwikkelaars om in te breken in de industrie.

5. Audio-ingenieur

Als uw expertise ligt in het maken en opnemen van geluid en geluidseffecten, dan is er een grote vraag naar uw diensten in de videogamebranche.

Geluid is een enorm belangrijk onderdeel van modern gamen. Het is een zeer effectieve manier om sferen op te bouwen en bepaalde aspecten van het spel authentieker of aantrekkelijker te maken. Het kan bijvoorbeeld nodig zijn om echte wapengeluiden te zoeken en op te nemen voor een historisch schietspel, of om vanuit het niets nieuwe geluiden te maken voor een futuristisch scifi-spel.

Bij producties op grotere schaal moet je ook werken met componisten en stemacteurs om muziek en dialoog op te nemen, wat betekent dat je ook een uitgebreide studio-ervaring moet hebben.

abonneren

Meld u aan voor onze nieuwsbrief voor meer geweldige inhoud en ontvang 20% ​​KORTING op onze carrière-test!

abonneren

6. Spelontwerper

Ontwerpers van videogames zijn de visionairs die verantwoordelijk zijn voor de algehele richting van de creatieve aspecten van de game.

Naast het voortdurend produceren van ideeën, moeten ze slimme projectmanagers zijn, in staat om tegenslagen te verwerken of manieren te vinden om technische of budgettaire beperkingen te omzeilen. Ze moeten ook in staat zijn om hun visie duidelijk te communiceren naar hun team, vooral op meer complexe projecten.

Veel ontwerpers beginnen onderaan, werken aan kleinschalige indieprojecten en leren on the job. Met succes kunnen ze vervolgens ideeën beginnen te presenteren aan studio's of, in sommige gevallen, headhunted worden om specifieke projecten te leiden. Als hun initiële output voldoende commercieel belang wint, beginnen sommigen zelfs hun eigen studio's.

Het smeden van een succesvolle carrière als game-ontwerper vereist veel geduld, toewijding en het vermogen om afwijzing te verwerken, maar voor de selecte groep die het haalt, is het een zeer betaalde droomrol.

7. Professionele gamer

Met de enorme populariteit van multiplayer-specifieke games zoals FIFA, Counter-Strike en Dota, kunnen toegewijde gamers nu hun talent en ervaring vertalen naar een paycheque. Professioneel gamen - of eSports zoals het beter bekend is - is een snel evoluerend veld, waarbij de meest elitaire gamers omvangrijke sponsoring en prijzengeld kunnen aantrekken door middel van competities en toernooien.

De allerbeste gamers, zoals Johan Sundstein, Kuro Takhasomi en Amer al-Barkawi, verdienen allemaal salarissen van zeven cijfers, terwijl de publieke en commerciële belangstelling alleen maar zal groeien.

Voorbij zijn de dagen dat videogames tijdverspilling waren!

8. Schrijver

Er zijn eigenlijk verschillende videogamecarrières beschikbaar voor schrijvers, afhankelijk van je achtergrond en interesse. Creatieve schrijvers en scriptschrijvers zijn bijvoorbeeld altijd nodig om dialogen te schrijven, maar ook om verhalen en plotpunten in grotere spellen te structureren.

Technische schrijvers zijn ondertussen nodig om spelhandleidingen te schrijven en ander ondersteunings- en instructiemateriaal te bieden, terwijl inhoud en copywriters helpen om games online, in tijdschriften en via sociale media op de markt te brengen en te promoten.

9. Vertaler

Een van de belangrijkste redenen waarom gaming wereldwijd populair is geworden, is dat de meeste releases in verschillende talen zijn vertaald. Daarom zijn professionele vertalers altijd vereist.

Er is ook de mogelijkheid om veel werk te krijgen, met in-game tekst en dialogen, handleidingen, promotiemateriaal en materialen voor klantenondersteuning die allemaal in een grote verscheidenheid aan talen moeten worden vertaald.

10. Marketingprofessional

Videogames zijn een zeer creatieve onderneming, maar uiteindelijk zijn studio's bedrijven die een aanzienlijk rendement op hun investeringen willen zien. Of het nu gaat om een ​​studio-uitgave met een groot budget of een indiestudio die guerrillamarketingtechnieken gebruikt, er is overal in de branche vraag naar mensen die weten hoe ze moeten verkopen.

Grotere studio's hebben bijvoorbeeld altijd marktonderzoeksanalisten nodig om potentiële markten en genres te verkennen, terwijl de games zelf - vooral de grote AAA-titels - marketingdirecteuren, campagnespecialisten en digitale marketeers nodig hebben om hun release te ondersteunen. Wat je specialisme ook is, er is zeker een geschikte positie.

Een carrière in videogames klinkt misschien als een droom, maar zoals deze lijst laat zien, zijn er tal van potentiële - en realistische - manieren om betrokken te raken bij de industrie. Als je bereid bent om hard te werken, je inzet te tonen en je vaardigheden op de juiste manier toe te passen, dan is er geen reden waarom je geen definitieve carrière voor jezelf kunt opbouwen in videogames.

Welke van deze rollen past bij jou? Laat het ons weten in de reacties hieronder!

Laat Een Reactie Achter

Please enter your comment!
Please enter your name here