Hoe word je een videogames tester

Heb je je ooit afgevraagd hoe je betaald kunt worden om videogames te spelen? Nou, als je de juiste mix van inzetbare vaardigheden en technische knowhow bezit, dan zou een baan in deze zeer lucratieve en zich altijd uitbreidende industrie voor jou in het verschiet liggen.

Dit is alles wat je moet weten om een ​​videogametester te worden ...

1. Onderzoek het beroep

Zoals bij elk potentieel carrièrepad, moet je het beroep altijd grondig onderzoeken. Dit geeft je een duidelijkere indicatie van waar je jezelf voor laat, inclusief eventuele nadelen.

Functieomschrijving

Speltesters worden ingehuurd door ontwikkelingsstudio's om onvoltooide versies van hun spel te spelen, specifiek op zoek naar bugs of glitches en rapporteren vervolgens hun bevindingen. In tegenstelling tot wat vaak wordt gedacht, zijn ze niet belast met het 'beoordelen' van de speelbaarheid van het spel, maar in plaats daarvan als kwaliteitsgarantie (QA) testers.

Dit is een belangrijk onderscheid om te maken. Als videogametester speel je geen spellen als zodanig - je gaat ze testen. Dat betekent dat je de game probeert te 'breken' door dingen te doen die de ontwikkelaars en programmeurs misschien niet van een speler verwachten. Het vinden van deze bugs, het opnieuw maken ervan en - het allerbelangrijkste - het communiceren ervan is brood en boter van een gametester.

Uw dagelijkse verantwoordelijkheden kunnen zijn:

  • een volledig spel toegewezen krijgen (of een deel van een groter spel) en proberen zoveel mogelijk bugs te vinden
  • probeert de bug opnieuw te maken zodat de programmeurs hem kunnen vinden
  • het documenteren van alles wat u vindt met behulp van interne gespecialiseerde software
  • het presenteren van schriftelijke rapporten, hetzij voor testers, hetzij voor het programmeer / ontwerpteam
  • het bijwonen van vergaderingen en overleg met andere testers en / of het programmeer- / ontwerpteam indien nodig
  • mogelijk samen met programmeurs en ontwikkelaars om complexere bugs aan te pakken.

Essentiële vaardigheden en kwaliteiten

Soft skills zijn een enorm belangrijk onderdeel van beta-testen; Spelontwikkelaars zijn tenslotte minder geïnteresseerd in jouw niveau 51 Prestige, en meer in jouw vermogen om een ​​samenhangend en begrijpelijk foutenrapport te schrijven. Dit zijn de belangrijkste vaardigheden en kenmerken die u nodig hebt:

  • communicatieve vaardigheden - het is niet goed om een ​​bug te vinden als je de ontwikkelaars niet kunt uitleggen wat het is en hoe / waar het te vinden is
  • aandacht voor detail - je moet oog hebben voor de kleine details, of je nu iets opmerkt dat niet op zijn plaats lijkt of onthouden wat je hebt gedaan om een ​​bepaalde glitch te activeren
  • creatieve vaardigheden - je probeert het spel te breken; dat betekent dat je buiten de kaders moet denken als het gaat om spelerinteracties
  • een sterke werkethiek - hoewel het misschien leuk klinkt, kan het testen van games lange uren en enorme hoeveelheden herhaling met zich meebrengen; je moet lang, gefocust, enthousiast en productief kunnen blijven.

Werktijden en voorwaarden

In de meeste gevallen is het niet mogelijk om games vanuit huis te testen; in plaats daarvan zou je waarschijnlijk in de kantoren van de studio moeten werken naast andere testers. Dit betekent dat u idealiter in of rond een technische stad moet wonen, met enkele van de meest ontwikkelaars- en uitgeverzware locaties, waaronder:

  • Austin, VS.
  • Brisbane, Australië
  • Kiev, Oekraïne
  • London, Verenigd Koninkrijk
  • Montreal Canada
  • San Francisco, Verenigde Staten
  • Seoul, Zuid-Korea
  • Stockholm, Zweden
  • Tokio, Japan

U zult waarschijnlijk ook veel uren loggen, vooral tijdens kritieke fasen van het ontwikkelingsproces; het is niet ongehoord om 90 uur per week in te zetten als de deadlines voor de releasedatum dicht zijn. Het gebrek aan werkzekerheid kan ook leiden tot stress, waarbij sommige bedrijven bugquota instellen die bepalen of een aannemer al dan niet wordt ontslagen.

Salarisperspectieven

Qua salaris is het geen geheim dat testen van videogames niet veel betaalt. Veel van het werk wordt uitbesteed, waarbij de meeste ontwikkelaars uurtarieven betalen tussen $ 10 (£ 7, 59) en $ 20 (£ 15, 19), afhankelijk van de commissie. (Dat gezegd hebbende, sommige van de grotere studio's kunnen vaste contracten en salarissen aanbieden.)

Dit betekent ook dat u in de meeste gevallen ook geen recht hebt op gezondheidszorg of andere bijbehorende voordelen en voordelen. Er zijn meldingen dat QA-testers al in de late jaren 90 vergelijkbare tarieven hebben betaald, dus verwacht niet dat die tarieven snel zullen stijgen.

Werkvooruitzicht

Er zijn geen groeivooruitzichten beschikbaar specifiek voor videogametesters, hoewel voorspeld wordt dat software-ontwikkeling als een van de snelstgroeiende industrieën ter wereld de komende 10 jaar zal zijn. In feite zijn videospellen het afgelopen decennium enorm geëvolueerd, en het is nu een industrie met miljarden dollars. Deze trend zet zich alleen maar voort, met meer titels dan ooit tevoren op verschillende platforms.

2. Download de kwalificaties

Het testen van videogames en QA-testen in het algemeen wordt beschouwd als een instapniveau, wat betekent dat er geen formele opleidingsvereisten zijn. Als je echter ooit hoopt verder te gaan dan testen en overstappen naar programmeren of ontwerpen, heb je vrijwel zeker een opleiding op universitair of universitair niveau nodig.

Uiteraard zal de ervaring met het spelen van videogames helpen. Als je een achtergrond hebt in programmeren of game-mechanica, dan kan dit je ook een voordeel geven als het gaat om het bepalen van de oorzaken van bepaalde bugs. Over het algemeen is het echter het belangrijkste hoe u zichzelf aan potentiële werkgevers verkoopt.

3. Land je eerste baan

Vanwege het eerder genoemde gebrek aan werkzekerheid kent QA-testen een hoge omzet; daarom zijn posities vrij vaak beschikbaar. Raadpleeg alle gebruikelijke online vacaturesites en ook de individuele websites van zoveel studio's en ontwikkelaars als u in uw omgeving kunt vinden en zorg ervoor dat uw CV correct is.

Vergeet niet een begeleidende brief toe te voegen waarin je passie voor gamen en je motivaties om betrokken te raken bij de industrie worden vermeld, omdat dit je kan helpen je te onderscheiden van de massa.

Zoals vermeld, zijn kwalificaties niet het belangrijkste aspect van de toepassing van een potentiële speltester. U moet aantonen dat u flexibel kunt zijn, bereid bent lange uren te werken en in het bezit bent van de nodige basisvaardigheden, zoals communicatie en aandacht voor detail. Zorg ervoor dat je je hierop richt tijdens het interviewproces, in plaats van je exploits in de fictieve werelden van Tamriel, Azeroth en de Animus.

Wees ten slotte ook op uw hoede voor nep-oplichting. Als het te mooi klinkt om waar te zijn, dan is het waarschijnlijk. Zoals bij elke loopbaan, moet je nooit de betaling opgeven in ruil voor een 'kennismaking' met een potentiële baan, zelfs als deze er legitiem uitziet.

4. Ontwikkel je carrière

Zoals reeds vermeld, betekenen de relatief lage lonen, de hoge omzet en de lange uren dat het testen van games meer als een baan dan als een carrière wordt gezien. En hoewel het mogelijk is om door te stromen naar een senior- of leadtesterfunctie, ziet de meerderheid QA-testen als een springplank naar een programmeerpositie.

Als dit je doel is, dan heb je nog steeds een relevante graad of kwalificatie nodig, en het is onwaarschijnlijk dat je werkgever het zal financieren. Als gevolg hiervan gebruiken veel testers het geld dat ze verdienen om hun diploma te financieren, leunend op het industriële inzicht en de ervaring die ze hebben opgebouwd, evenals het uiterst belangrijke netwerk van contacten die ze hebben gelegd.

Als alternatief kunt u overstappen op software QA-testen, die doorgaans meer werkgelegenheid biedt, een beter salaris en een stabielere werkomgeving.

Er zijn veel misvattingen over hoe het leven is als gametester. Zeker, het is geen kwestie van rondhangen van de volgende grote begrotingstitel vóór iemand anders. Het kan echter een onschatbare ervaring zijn, vooral als je vastberaden bent om een ​​carrière in de videogamesindustrie te beginnen. Zolang je verwachtingen realistisch zijn en je geniet van het werk, is er geen reden waarom een ​​dergelijke positie niet van jou kan zijn.

Heb je ooit gewerkt als videogametester? Wat waren jouw ervaringen? Laat het ons weten in de reacties hieronder ...

Laat Een Reactie Achter

Please enter your comment!
Please enter your name here